viernes, 28 de abril de 2017

Aprendiendo a modelar en Blender

He usado Blender algunas veces, pero siempre ha sido de forma ocasional cuando he tenido que usarlo para algún proyecto, por eso este es mi primer render en el que he llevado un proceso basta largo y de experimentación, lo que más me gusta de blender es que por lo que he escuchado lo tiene todo. Lo primero que hice fue esculpir el cráneo y luego hice la topologia (una técnica para reducir el numero de polígonos)

No hay comentarios:

Publicar un comentario